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 Classes de héros pour Burning Crusade ?

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Fidweten

Fidweten


Masculin Nombre de messages : 98
Classe : Paladin
Date d'inscription : 20/03/2006

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MessageSujet: Classes de héros pour Burning Crusade ?   Classes de héros pour Burning Crusade ? EmptyDim 26 Mar - 20:25

En trainant sur le forum officiel, j'ai trouvé ça :

Sources inside Blizz have revealed their plans for hero classes. Blizzard does plan to release hero classes with the expansion, but they haven't explicitly stated it because they want to announce it close to the release date, insuring a huge amount of hype. I haven't been told much more than the basics, but I'll try to explain the system as best as I can:

At any given level there is a certain amount of content; at level 60, the amount of content is very disproportionate with the available content for other levels. The reason is obvious: it is the current endgame, and players need something to enjoy. However, with the level cap raised players would be able to blow through and skip a lot of the content that has been developed over the past year, and allowing players to do so would be a poor use of the developers' time. This is where hero classes come in.

You will be stuck at level 60, just like you are now, even when the expansion comes out. An epic quest (of REALLY epic proportions) for each hero class will be made available to level 60 players. The only way to break the level 60 barrier will be to go on one of these quests to become a hero class. The quest will require the player to do a lot of solo content as well as a variety of group and raid content. Upon completion of the quest, the player will become a level 61 hero class . They can then once again begin their normal level progression. A hero class is not innately more powerful than a normal class (but the level differentiation makes them more powerful of course). Hero classes will be available to everyone and although the hardcore players will naturally get their hero classes first, it is designed so that players of all play styles will be able to become a hero class in a reasonable amount of time. Blizzard's implementation of hero classes will accomplish a lot of things. It will create a natural barrier at level 60 that will insure that the average player will experience more of the content Blizz has developed, it gives players a way of further differentiating themselves, and it adds a huge amount of new dynamics between different classes.

Each race/class combination will have 2 hero classes available to them (with several overlapping). This presents a monumental balance job (there are about 50 hero classes), which is probably another reason why Blizzard is delaying the information release. Choosing your hero class will be irreversible, much like the tradeskill masteries. Some hero classes are an extension of the "father" class, some have tweaked mechanics, while others are radically different. The easiest example I can think of is a Night Elf priest, for which the 2 hero classes are a Priest(ess) of the Moon (a continuation of the priest's current form) and Demon Hunter (an agility-based combat hero with a variety of discipline-esque abilities).

So without further ado, here is a brief overview of some of the hero classes:

Druids

Night Elf Druid
Arch Druid: This will be a hybrid class in the same vein as its "father" class, and Storm Crow form may make a reappearance.

Keeper of the Grove: The druid will sacrifice some of his shapeshifting abilities in exchange for improved healing and casting, and will even be able to command treants on occasion.

Tauren Druid
Arch Druid: see above

Elder: This is essentially a druid that has lost some shapeshifting abilities and gained some beast-like abilities similar to the hunter. The casting and healing abilities are also amped up, but not nearly as much as the Keeper of the Grove. The Elder also has a bit of the Diablo II druid mixed in for good measure.
Hunters

Night Elf Hunter
Ranger: The Ranger is sort of a hunter/rogue mix. The Ranger will use the energy bar, will have a few stealthy abilities (but not of the same caliber as the rogue), and will no longer have a pet.

Beastmaster: The Beastmaster focuses more on the beast aspect than the ranged aspect of the hunter. He gains new beast abilities, such as switching pets in battle, and is a bit meaner in melee combat in exchange for a lot of his ranged hitting power.

Dwarf Hunter:
Mountaineer: The Mountaineer is similar to the ranger (no pet, energy bar), but without the stealth aspects. The Mountaineer is hardier in melee combat than the hunter and and also has more extensive tracking and detection abilities.

Beastmaster: see above

Orc Hunter:
Outrider: The Outrider is very similar to the wolfrider from Warcraft III, focusing on swift maneuvers and incapacitating enemies. He uses the energy bar.

Beastmaster: see above

Tauren Hunter:
Tracker: The Tracker uses the energy bar like the Mountaineer, but still retains the hunter pet, and as a result is not as tough as the Mountaineer.

Beastmaster: see above

Troll Hunter:
Shadowhunter: This is essentially a hunter that drops some of it's beast and survival abilities for some shadow spells (think Hex). The Shadowhunter still uses mana.

Headhunter: The Headhunter still has the ranged emphasis of the hunter, but it focuses on throwing weapons (a massive revamp for throwing weapons is planned). The Headhunter uses energy, has more combat abilities, and drops the pet.
Mages

Human Mage:
Archmage: The Archmage is an exact extension of the mage class, with arcane, fire, and frost spells. Apparently one of the abilities being toyed around with is Summon Water Elemental. The planned incarnation of the spell will be a long-cooldown summon that will not function like a normal pet, and will instead function more along the lines of the Mechanical Yeti (no player control).

Necromancer: The only similarity between the Necromancer and the mage is the emphasis on magical damage. The necromancer uses shadow damage and has a major focus on pets, similar to the warlock. However, unlike other pet classes, the majority of the Necromancer's damage will come from the pet instead of the Necromancer. I do not know if the Necromancer will be able to have multiple pets out at once.

Gnome Mage:
Archmage: see above

Arcanist: The Arcanist is similar to the mage, with a focus on arcane magic. The Arcanist does slightly less damage than the Archmage, but gains added utility and new support spells.

Undead Mage:
Archmage: see above

Necromancer: see above

Troll Mage:
Hydromancer: The Hydromancer is similar to the Arcanist, but with a focus on the frost tree. The Hydromancer may also receive the Summon Water Elemental spell. In addition to added utility and support spells, the Hydromancer will also get some limited healing abilities.

Shadowcaster: The Shadowcaster is essentially a mage that uses shadow magic instead of fire and frost.
Paladins

Human Paladin:
Templar: The Templar is the holy warrior that so many paladins wanted their class to be. The Templar has limited healing, but receives a slew of new combat abilities, making the Templar much better at tanking and melee damage than the paladin.

Cleric: The Cleric is the other side of the paladin spectrum. Instead gaining new combat abilities, the Cleric gains improved healing, more utility and support, and some holy damage spells.

Dwarf Paladin:
Templar: see above

Cleric: see above
Priests

Human Priest:
High Priest: The High Priest is essentially a priest that drops the shadow tree, but gains new damage spells from holy and discipline. The High Priest will be the most powerful healer in the game.

Spellbreaker: The Spellbreaker wears mail, has several combat abilities and diminished healing, and has several anti-caster abilities.

Dwarf Priest:
Thane: The Thane is basically a priest in mail, with a slight hit to healing abilities but a few new combat abilities.

Runelord: The Runelord is similar to the High Priest, although not as healing heavy.

Night Elf Priest:
Priest of the Moon: The Priest of the Moon is similar to the High Priest as well, but has some extra damage and utility spells coming from arcane and nature magics.

Demon Hunter: The Demon Hunter is radically different in playstyle from the priest. The Demon Hunter is a mana-using melee damage hero class. The Demon Hunter has a mix of discipline spells and combat abilities with some shadow spells mixed in.

Undead Priest:
High Priest: see above

Shadow Priest: The name is pretty self-explanatory. The Shadow Priest does not have all the healing abilities of the High Priest, but makes several gains in the damage, utility, and crowd control departments.

Troll Priest:
Shadow Priest: see above

?:
Rogues

Gnome Rogue:
Assassin: The Assassin is an extension of the rogue with damage, stealth, poisons, and martial arts.

Scout: The Scout has slightly less damage than the Assassin, but is tougher in combat, and has the ability to use traps among other new utilities.

Human Rogue:
Assassin: see above

Scout: see above

Dwarf Rogue:
Assassin: see above

Pitfighter: The Pitfighter is a rogue without stealth, but with improved combat and defensive abilities.

Night Elf Rogue:
Assassin: see above

Scout: see above

Orc Rogue:
Assassin: see above

Pitfighter: see above

Undead Rogue:
Assassin: see above

Scout: see above

Troll Rogue:
Assassin: see above

Scout: see above
Shamans

Orc Shaman:
Farseer: The Farseer has more emphasis on healing and casting than the shaman, and as a result has less combat ability. The Farseer doesn't use totems but gains it utility from other abilities. Feral Spirit might make an appearance using a system similar to the Water Elemental.

Spirit Walker: The Spirit Walker is a more direct extension of the shaman than the Farseer, maintaining a rough balance of combat, casting, and healing ability.

Tauren Shaman:
Farseer: see above

Spirit Walker: see above

Troll Shaman:
Witch Doctor: The Witch Doctor is similar to the Farseer, but has a heavy emphasis on totems. In addition to the elemental magics the Witch Doctor also uses some shadow magic.

Spirit Walker: see above
Warlocks

Human Warlock:
Master Warlock: The Master Warlock is an extension of the warlock class, keeping the pet and the vast majority of the warlock mechanics.

Shadowguard: The Shadowguard has more melee emphasis than the warlock, and loses the demonic pet. The Shadowguard on his own is weaker than other melee classes, but is aided by demonic-type abilities (such as burning blood and fiery breath) to power himself up.

Gnome Warlock:
Master Warlock: see above

Shadowguard: see above

Orc Warlock:
Master Warlock: see above

Shadowguard: see above

Undead Warlock:
Master Warlock: see above

Shadowguard: see above
Warriors

Blizz hasn't fleshed out warrior hero classes as much as the others, so I wasn't able to get much on them. However, it has been confirmed that Orc warriors do have the option to become a Blademaster!

Question marks (?) denote a hero class that hasn't been decided on by the developers yet. I don't know the Blood Elf hero classes. I don't know the new Alliance race (although I hear they're going to reveal it soon). I have no idea how talent/abilities are going to work, I don't know what will happen to armor requirements and class specific sets, etc. Everything I know I've posted here, and it is subject to change as it is still in fairly early development stages.


Et ouaip, c'est de l'anglais mais les infos sont alléchantes et j'aimerai vraiment qu'elles se confirment. Voilà qui donnerait un sacré coup de boost à WoW !

Vous auriez aimé quelle type de classes de héros ?
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Arlo




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MessageSujet: Re: Classes de héros pour Burning Crusade ?   Classes de héros pour Burning Crusade ? EmptyDim 26 Mar - 20:45

mouais, jsuis pas trop convaincu pour l'instant... peut être juste une ébauche... en tout cas je n'en vois pas l'echo sur les autres forums, donc a voir...
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Fidweten

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MessageSujet: Re: Classes de héros pour Burning Crusade ?   Classes de héros pour Burning Crusade ? EmptyDim 26 Mar - 20:51

Bien sur, il faudrait une confirmation mais je trouve que le jeu aurait une autre gueule qu'actuellement où tout le monde fait la même chose.
WoW en lui-même est un peu limité et depuis une quinzaine de mois, je consièdre avoir fait le tour de toutes les classes et espèces pour avoir un peu tout essayé.

Les classes de héros sont plus attrayantes à mes yeux que rajouter 7 instances...
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Arlo




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MessageSujet: Re: Classes de héros pour Burning Crusade ?   Classes de héros pour Burning Crusade ? EmptyDim 26 Mar - 20:53

Effectivement cela ajouterait de la diversité et permettrait de personnaliser ses avatars, un peut comme NWN et ses classes épiques !

Par contre, je doute que ce soit prêt pour l'extention.

EDIT : en relisant en détail, j'ai de plus en plus l'impression que ce sont de fausses informations : l'histoire des démonistes qui n'utiliseraient plus de pet, ou des mages qui eux en auraient... bref, c'est déjà bien difficile à équilibrer alors je doute que Blizzard créer des extensions de classes qui n'ont plus rien à voir avec celles-ci... enfin c'est mon avis...
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Erthran

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MessageSujet: Re: Classes de héros pour Burning Crusade ?   Classes de héros pour Burning Crusade ? EmptyDim 26 Mar - 21:06

hmmm oui interessant! c'est sur que ca fait un peu D&D mais bon, pourquoi renier ses sources? Wink après tout ca ne me dérange pas, au contraire même: effectivement plus de variété ne peut être que bénéfique pour le jeu. Et puis les classes sont quand même bien dans l'esprit de War 3, ce n'est pas pour me déplaire. Quant à moi, Erthran : Templier ou Clerc.. hmm mon coeur balance (en gros guerrier ou prêtre Smile!
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Fidweten

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MessageSujet: Re: Classes de héros pour Burning Crusade ?   Classes de héros pour Burning Crusade ? EmptyDim 26 Mar - 21:23

Pour Arlo, je pense qu'un Démoniste sans son démon peut être faisable si le Démoniste a ce qu'il faut pour tenir au corps à corps. Ca risque d'être plus dur mais en imaginant que le Démo possède des compétences de combat, la possibilité de porter un bouclier et une armure démoniaque bien plus boostée que celui désirant suivre la voix du Démoniste avec son démon. Difficile mais faisable.
Les gars de chez Blizzard parlent des classes de héros depuis un moment et le mieux pour assurer un énorme coup marketing c'est de sortir quelque chose d'énorme sans trop l'annoncer.
Ce qui peut aller contre cette théorie : la difficulté à mettre en oeuvre et équilibrer le tout.
Ce qui peut aller pour cette théorie : l'absence de nouvelles classes dans l'extension (c'est assez extraordinaire de ne pas sortir de nouvelles classes sachant que les gens sont pas trop satisfaits du nombre de classes à l'heure actuelle) et l'annonce depuis trèèès longtemps des classes de héros. Sachant également que Blizzard doit au plus vite redorer son blason car nombreux sont ceux ayant perdus foi en la firme, dont moi un p'tit peu.

Erthran, pour moi le choix est vite fait : Fidweten sera Templier et mon premier Paladin 60 sera Clerc !

J'adore la classe Ranger pour les Chasseurs Elfes (de sang aussi ? Y a intérêt) et surtout le Spellbreaker des Prêtres ! A la sortie de Burning Crusade, je reroll Elfe de sang Brise-sort si ça se confirme ! Smile

A noter également que dans le jeu papier de WoW, certaines classes prestiges sont des classes de héros comme Nécromancien, Archimage, Beastmaster, Assassin, Blademaster et Ranger entre autre. C'est classique mais déjà un peu posé.
Je pense que c'est possible, enfin... j'espère vivement ! Smile
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Fidweten

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MessageSujet: Re: Classes de héros pour Burning Crusade ?   Classes de héros pour Burning Crusade ? EmptyDim 26 Mar - 21:36

Continuons dans la parano, le topic du forum officiel ayant parlé de ce que j'ai copié ici même a étrangement disparu... Delete sans raison apparente même pas une heure après avoir été posté...

La vérité est ailleurs...
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Elsanya

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MessageSujet: Re: Classes de héros pour Burning Crusade ?   Classes de héros pour Burning Crusade ? EmptyDim 26 Mar - 21:40

D'un côté toutes ces infos ont l'air alléchantes, notemment pour le pretre et le paladin et le druide et le shaman... (je continue? Wink )
MAis pour d'autre, comme Arlo, j'ai des doutes: le chasseur sans son pet, ça devient dur car la principal arme du chasseur est l'arc, et s'il n'y a plus le pet pour prendre l'aggro, l'utilisation de l'arc deviendra obsolète. Bien sur il y aura surment de nouvelles caractéristiques pour pallier à ce manque... mais bon...
A voir donc.
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Arlo




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MessageSujet: Re: Classes de héros pour Burning Crusade ?   Classes de héros pour Burning Crusade ? EmptyLun 27 Mar - 11:40

Ce que je veux dire, c'est que sur les forums ça se plains déjà pas mal (le chasseur est abusé, le mage est abusé, ect...). Imaginons un joueur qui monte démoniste pendant 60 niveau avec ses pets, et tout d'un coup on lui propose le choix de jouer... une sorte de guerrier... Je pense que ce n'est plus dans l'esprit de la classe démoniste, c'est pour ça que je mettrait des pincettes à ces informations.
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Fidweten

Fidweten


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MessageSujet: Re: Classes de héros pour Burning Crusade ?   Classes de héros pour Burning Crusade ? EmptyLun 27 Mar - 13:00

Moi ça me semble entièrement cohérant.
Tu as la possibilité de rester avec ton démon dans une des classes, l'autre change totalement. Ce sont des spécifications intéressantes et ça ne me choque pas du tout.
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Lisandra

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MessageSujet: Re: Classes de héros pour Burning Crusade ?   Classes de héros pour Burning Crusade ? EmptyLun 27 Mar - 14:30

La mise en place de ces classes semble à première vue tout à fait intéressante. C'est vrai que celles de base restaient très générales et on pouvait regretter qu'on ne puisse pas avoir plus de choix dans la progression qu'on voulait.
Oui, bien sûr, certains diront y a les talents mais ça n'apporte vraiment pas grand chose et au final tout le monde prend les mêmes talents : les plus intéressants.
Par contre, j'ai quand même des doutes sur la véracité de ses infos. y a quand même pas mal de choses qui collent pas : des barres de mana qui se transforment en barres d'énergie, des persos faibles en PV qui devraient faire du corps à corps et j'en passe.
En plus attendre le niv 60 pour les rendre disponibles, c'est un peu abusif ou alors, il faudrait que la limite passe à 80 et pas 70, surtout pour les classes qui changent carrément de concept, comme les démonistes qui perdent leur familier, Vous voyez monter 60 niv un démoniste, prendre l'habitude de vous battre avec votre familier, les faire progresser en dépensant plein d'argent et tout et tout, pour finir par les perdre du jour au lendemain, rageant non ?
Enfin bon, malgré tout l'idée semble intéressante et permettrait en plus de retrouver les bonnes vieilles classes dont on avait l'habitude dans le jeu de stratégie. Ah! ce bon vieux gardien du bosquet....
Donc si ce n'est pas de l'intox, je dirais que ça demandera "seulement" beaucoup de boulot pour l'adaptation, alors programmeurs blizzards, à vos claviers !
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Fidweten

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MessageSujet: Re: Classes de héros pour Burning Crusade ?   Classes de héros pour Burning Crusade ? EmptyMar 28 Mar - 21:33

Il n'est pas dur d'imaginer que le Démo (ou le Chasseur) possède une barre de rage ou d'énergie s'il utilise une "posture" spéciale. La classe de Druide est idéale pour montrer qu'une même classe peut utiliser très bien mana, énergie et rage.
Ensuite la perte du familier est généralement pour des classes n'ayant pas spé dans son familier. Si le Démo (ou le Chasseur) est spé dans la branche Démonologie (ou Bête), il est plus que probable qu'il se dirigera vers les classes sublimant ses spécialités. Pour jouer un Chasseur spé Survie et Tir, la "perte" du familier ne me dérangerait pas si la classe Ranger offre de nouvelles techniques de corps à corps.
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